အောက်သို့သွားရန် အောက်သို့သွားရန်
လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းက ဘာကြောင့် ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲသလဲ
သုံးသပ်ချက်

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းက ဘာကြောင့် ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲသလဲ

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်း၏ အခြေခံမှာ အနိုင်ရလျှင် ၃ မှတ်၊ သရေရလျှင် ၁ မှတ်နှင့် ရှုံးလျှင် ၀ မှတ် ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ နည်းပြရှုထောင့်သည် မြန်မာဖတ်ရှုသူများအတွက် FIFA ဘောလုံးပြိုင်ပွဲများ၊ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလား၊ အသင်းဗ...

October 23, 2026 5 min read

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းက ဘာကြောင့် ရလဒ်ကို ပြောင်းလဲသလဲ

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်း၏ အခြေခံမှာ အနိုင်ရလျှင် ၃ မှတ်၊ သရေရလျှင် ၁ မှတ်နှင့် ရှုံးလျှင် ၀ မှတ် ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ နည်းပြရှုထောင့်သည် မြန်မာဖတ်ရှုသူများအတွက် FIFA ဘောလုံးပြိုင်ပွဲများ၊ ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလား၊ အသင်းဗျူဟာနှင့် ကစားသမားစာရင်းအင်းများကို ရှင်းပြပေးသည့် အားကစားအကြောင်းအရာဆိုက်ဖြစ်သည်။ အသင်းတစ်သင်း၏ အဆင့်ကို အမှတ်စုစုပေါင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် မဆုံးဖြတ်ဘဲ ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုး၊ ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုနှင့် စည်းမျဉ်းသတ်မှတ်ချက်များကိုလည်း ကြည့်ရသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအုပ်စုအဆင့်တွင် အနိုင် ၂ ပွဲနှင့် သရေ ၁ ပွဲရလျှင် ၇ မှတ် ရမည်။ အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက်က အရေးကြီးလာပြီး၊ ထိုနည်းလမ်းလည်း မခွဲနိုင်လျှင် သွင်းဂိုးနှင့် စည်းမျဉ်းအလိုက် အခြားအချက်များကို ဆက်စစ်ရသည်။ အမှတ်ဇယားကို ဖတ်မည့်အခါ ပွဲကစားပြီး၊ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံး၊ သွင်းဂိုး၊ ပေးဂိုးနှင့် အမှတ်တို့ကို တစ်ကြောင်းချင်း စစ်ဆေးပါ။

Wild Wild Riches Megaways · Free demo

ပိုမိုလေ့လာရန်

လိဂ်အမှတ်ဇယားကို လက်ပ်တော့ပေါ်တွင် စစ်ဆေးနေသော ဘောလုံးခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူ၊ အမှတ်များနှင့် ဂိုးစာရင်းများ ထင်ရှားနေသော မြင်ကွင်း

ဘာတွေကို နှိုင်းယှဉ်ပြီး အမှတ်တွက်ရသလဲ

လိဂ်အမှတ်တွက်ရာတွင် အသင်းများ၏ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံး ရလဒ်များကို ပထမဆုံး နှိုင်းယှဉ်ပြီး အနိုင် ၃ မှတ်၊ သရေ ၁ မှတ်၊ ရှုံး ၀ မှတ်အဖြစ် စုစုပေါင်းတွက်သည်။ ထို့နောက် အမှတ်တူအသင်းများကို ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုးနှင့် ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းအလိုက် ခွဲခြားသည်။ ဤအဖြေသည် လိဂ်ဘောလုံးအများစုတွင် အသုံးများသော်လည်း ပြိုင်ပွဲတိုင်း၏ နောက်ဆုံးစည်းမျဉ်းမှာ အနည်းငယ်ကွာနိုင်သည်။

အသင်းတစ်သင်း၏ အမှတ်ကို တွက်ရန် အောက်ပါပုံစံကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

  • စုစုပေါင်းအမှတ် = အနိုင်ပွဲ × ၃ + သရေပွဲ × ၁
  • ရှုံးပွဲအတွက် အမှတ် = ၀
  • ပွဲကစားပြီး = အနိုင် + သရေ + ရှုံး
  • ဂိုးကွာခြားချက် = သွင်းဂိုး − ပေးဂိုး

ဥပမာ မန်ချက်စတာစီးတီးက အနိုင် ၄ ပွဲ၊ သရေ ၂ ပွဲ၊ ရှုံး ၁ ပွဲ ရှိလျှင် အမှတ်မှာ ၄×၃ + ၂×၁ = ၁၄ မှတ် ဖြစ်သည်။ ပွဲကစားပြီး ၇ ပွဲနှင့် အမှတ် ၁၄ မှတ်ရှိသော်လည်း အဆင့်ကို ချက်ချင်းဆုံးဖြတ်၍ မရသေးပါ။ လီဗာပူးလ်ကလည်း ၁၄ မှတ်ရထားလျှင် ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုး သို့မဟုတ် ထိပ်တိုက်ရလဒ်ကို ကြည့်ရမည်။ ရိုးရိုးအမှတ်ပေါင်းပြီး “ကျွန်တော်တို့ နံပါတ်တစ်ပဲ” ဟု ကြေညာခြင်းသည် ဘောလုံးဇယားကို မဖတ်တတ်ကြောင်း အော်ပြောနေသလိုပါပဲ။ ဘောလုံးအမှတ်ဇယားဖတ်နည်း

သုံးမှတ်စနစ်က ဘာကြောင့် အသုံးများသလဲ

သုံးမှတ်စနစ်သည် အနိုင်ရရန် ပိုမိုလှုံ့ဆော်ပေးသည့် အမှတ်ပေးစနစ်ဖြစ်သည်။ နိုင်ပွဲတစ်ပွဲသည် သရေ ၂ ပွဲထက် အမှတ်ပိုရသောကြောင့် အသင်းများသည် နောက်ဆုံးမိနစ်အထိ တိုက်စစ်ဆင်ရန် ကြိုးစားကြသည်။ ကမ္ဘာ့ဘောလုံးအဖွဲ့ချုပ် ဖီဖာ၏ တရားဝင်ပြိုင်ပွဲအချက်အလက်များ တွင်လည်း ပြိုင်ပွဲအလိုက် အုပ်စုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် တရားဝင်စည်းမျဉ်းများကို စစ်ဆေးနိုင်သည်။

သို့သော် အမှတ်စနစ်သည် အားကစားနည်းအားလုံးတွင် မတူပါ။ ဘတ်စကက်ဘောတွင် သရေမရှိသလို၊ ဘေ့စ်ဘောတွင် အနိုင်အရှုံးကို အင်နင်းနှင့် ရမှတ်ပုံစံဖြင့် ဖော်ပြသည်။ ဘောလုံးတွင်သာ အနိုင် ၃ မှတ်၊ သရေ ၁ မှတ်၊ ရှုံး ၀ မှတ် စနစ်ကို အဓိကတွေ့ရသည်။ UEFA ပြိုင်ပွဲများ၊ အင်္ဂလန် ပရီးမီးယားလိဂ်နှင့် FIFA ကမ္ဘာ့ဖလားတို့တွင် အသုံးပြုသည့် အုပ်စုစည်းမျဉ်းများကို သီးခြားစစ်ဆေးရန် လိုသည်။ လိဂ်တစ်ခုက ဂိုးကွာခြားချက်ကို ဦးစားပေးနိုင်သော်လည်း အခြားပြိုင်ပွဲတစ်ခုက ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုကို ဦးစားပေးနိုင်သည်။ ထိုကွာခြားချက်ကို မကြည့်ဘဲ ဇယားတစ်ခုလုံးကို ခန့်မှန်းတာက မီးမရှိဘဲ အိုးတင်ချက်သလိုပါပဲ။

စတင်တွက်ချက်ရာတွင် ဘာကို အရင်စစ်ဆေးရမလဲ

အမှတ်တွက်မီ ပြိုင်ပွဲ၏ အမှတ်ပေးစနစ်၊ ပွဲကစားပြီးအရေအတွက်၊ ပွဲရလဒ်များနှင့် အဆင့်ခွဲစည်းမျဉ်းကို အရင်စစ်ဆေးရမည်။ အသင်းစာရင်းတွင် ပွဲကစားပြီး၊ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံး၊ သွင်းဂိုး၊ ပေးဂိုး၊ ဂိုးကွာခြားချက်နှင့် အမှတ်တို့ကို မှန်ကန်စွာ ဖြည့်ထားလျှင် အမှားအယွင်းကို လွယ်ကူစွာရှာနိုင်သည်။ ပရီးမီးယားလိဂ်၊ FIFA နှင့် UEFA တို့၏ တရားဝင်စာမျက်နှာများက အတည်ပြုထားသော ရလဒ်ကို အခြေခံခြင်းသည် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။

လက်တွေ့တွက်ရာတွင် အောက်ပါအဆင့်များကို လိုက်နာပါ။

  1. ပြိုင်ပွဲ၏ အမှတ်ပေးစည်းမျဉ်းကို ဖတ်ပါ။
  2. အသင်း၏ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံးပွဲကို ရေတွက်ပါ။
  3. အနိုင်ပွဲကို ၃ ဖြင့်မြှောက်ပြီး သရေပွဲကို ၁ ဖြင့်မြှောက်ပါ။
  4. သွင်းဂိုးမှ ပေးဂိုးကိုနုတ်၍ ဂိုးကွာခြားချက် ရှာပါ။
  5. အမှတ်တူပါက ပြိုင်ပွဲ၏ အဆင့်ခွဲစည်းမျဉ်းကို ထပ်စစ်ပါ။
  6. ရွှေ့ဆိုင်းပွဲ၊ ပြန်ကစားပွဲနှင့် အယူခံဆုံးဖြတ်ချက်များ ရှိ၊ မရှိ စစ်ဆေးပါ။

အထူးသတိထားရမည့်အချက်မှာ ဇယားအက်ပ်တချို့သည် ပွဲရလဒ်တင်ပြီးချိန်နှင့် တရားဝင်အတည်ပြုချိန်ကြား အချိန်ပိုင်းအတွင်း အမှတ်ကို မပြောင်းသေးခြင်း ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် အမှတ်ဖြတ်တောက်ခံရသော အသင်းများလည်း ရှိနိုင်သည်။ ဥပမာ အုပ်ချုပ်ရေးစည်းမျဉ်းချိုးဖောက်မှုကြောင့် ရမှတ်ဖြတ်တောက်ခံရလျှင် တွက်ချက်ထားသော ရလဒ်နှင့် တရားဝင်အမှတ် မတူနိုင်ပါ။ နိုင်ငံတကာ စည်းမျဉ်းနောက်ခံကို သိလိုပါက အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ဘောလုံးအသင်းဘုတ်အဖွဲ့ စည်းမျဉ်းများ ကို ကြည့်နိုင်သည်။

အခုကတည်းက သင့်ဇယားတွက်နည်းကို စနစ်တကျ ပြန်စစ်ချင်လျှင် အောက်ပါနေရာမှ ဆက်လေ့လာနိုင်သည်။

ပိုမိုလေ့လာရန်

အမှတ်တွက်နည်းက ဘယ်နေရာမှာ မှန်ကန်စွာ အသုံးဝင်သလဲ

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းသည် အုပ်စုအဆင့်၊ ရာသီရှည်လိဂ်နှင့် အိမ်ကွင်း-အဝေးကွင်း ပွဲစဉ်များတွင် အထူးအသုံးဝင်သည်။ အသင်းတစ်သင်း၏ ရာသီတစ်လျှောက် တည်ငြိမ်မှုကို အနိုင်ပွဲတစ်ပွဲထက် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ဖော်ပြနိုင်ပြီး၊ ပွဲများစွာကစားထားသောအခါ ကံကောင်းခြင်းတစ်ကြိမ်၏ သက်ရောက်မှုလည်း လျော့သွားသည်။ FIFA ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအုပ်စုအဆင့်တွင် အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ချင်း၏ ပွဲရလဒ်၊ အမှတ်နှင့် ဂိုးစာရင်းများသည် နောက်တစ်ဆင့်တက်မတက် ဆုံးဖြတ်ရာတွင် အရေးကြီးသည်။

အောက်ပါအချက်များက အမှတ်ဇယားကို လျင်မြန်စွာ အကဲဖြတ်နိုင်စေသည်။

  • အမှတ်မြင့်သော်လည်း ဂိုးကွာခြားချက်နိမ့်ပါက အဆင့်မတည်ငြိမ်နိုင်သည်။
  • အနိုင်များသော်လည်း ပေးဂိုးများလွန်းပါက အမှတ်တူချိန်တွင် အားနည်းနိုင်သည်။
  • သရေပွဲများများသည် ရှုံးပွဲကို ကာကွယ်ပေးသော်လည်း အမှတ်တက်နှုန်းကို နှေးစေသည်။
  • နောက်ဆုံးအုပ်စုအဆင့်တွင် ထိပ်တိုက်ရလဒ်သည် တချို့ပြိုင်ပွဲများ၌ ဂိုးကွာခြားချက်ထက် အရင်လာနိုင်သည်။

အချက်အလက်အသစ်တစ်ခုအနေဖြင့် ပွဲတစ်ပွဲ၏ အမှတ်တန်ဖိုးကို လက်ရှိအဆင့်တစ်ခုတည်းဖြင့် မတိုင်းသင့်ပါ။ ရာသီအစတွင် ၃ မှတ်သည် အဆင့်ကို အနည်းငယ်သာရွှေ့နိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံး ၂ ပွဲအချိန်တွင် ထို ၃ မှတ်သည် ချန်ပီယံဆု၊ အာရှချန်ပီယံလိဂ်ဝင်ခွင့် သို့မဟုတ် တန်းဆင်းရခြင်းကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ရမှတ်နှင့်အတူ ကျန်ပွဲအရေအတွက်၊ ပြိုင်ဘက်အင်အားနှင့် ဂိုးကွာခြားချက်ကို တွဲဖတ်ရမည်။ အသင်းဗျူဟာနှင့် ပွဲစဉ်ခန့်မှန်းချက်များ

၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအုပ်စုဇယားကို ကြီးမားသော မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် သုံးသပ်နေသော နည်းပြအဖွဲ့

အမှတ်တူလျှင် ဘယ်လိုခွဲခြားသလဲ

အမှတ်တူအသင်းများကို ခွဲခြားရာတွင် သတ်မှတ်ထားသော စည်းမျဉ်းအတိုင်း ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုး၊ ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှု၊ စည်းကမ်းမှတ်တမ်း သို့မဟုတ် မဲနှိုက်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော် အစဉ်လိုက်သည် ပြိုင်ပွဲတိုင်းတွင် မတူသောကြောင့် FIFA ၂၀၂၆ စည်းမျဉ်းကို ပရီးမီးယားလိဂ်စည်းမျဉ်းနှင့် တိုက်ရိုက်မရောသင့်ပါ။ အမှတ်တူသည့်အချိန်တွင် အွန်လိုင်းဇယား၏ အဆင့်ကို အပြီးသတ်ရလဒ်ဟု ယူဆခြင်းသည် အလွန်အန္တရာယ်ရှိသည်။

ဥပမာ အသင်းနှစ်သင်းစလုံး ၇ မှတ်ရထားပြီး တစ်သင်းက ဂိုးကွာခြားချက် +၄၊ တစ်သင်းက +၂ ဖြစ်လျှင် ဂိုးကွာခြားချက်ကို ဦးစားပေးသော ပြိုင်ပွဲ၌ +၄ အသင်းက အထက်ရောက်မည်။ သို့သော် ထိပ်တိုက်ရလဒ်ကို ပထမထားသော စည်းမျဉ်းရှိလျှင် ပွဲချင်းရလဒ်က အဖြေဖြစ်နိုင်သည်။ အချက်အလက်မှန်ကန်စေရန် တရားဝင်ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာနှင့် ဖီဖာ၏ ကမ္ဘာ့အဆင့်နှင့် ပြိုင်ပွဲအချက်အလက်များ ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။

အားနည်းချက်တွေက ဘာတွေလဲ

အမှတ်ဇယားတစ်ခုတည်းသည် အသင်းတစ်သင်း၏ ကစားပုံအရည်အသွေး၊ ပြိုင်ဘက်အင်အားနှင့် ပွဲအတွင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို အပြည့်အဝ မဖော်ပြနိုင်ပါ။ အသင်းတစ်သင်းသည် အနိုင်ရသော်လည်း အခွင့်အရေးနည်းပြီး ကာကွယ်ရေးအားနည်းနိုင်သကဲ့သို့၊ အမှတ်မရသော်လည်း ကစားပုံကောင်းပြီး ဂိုးသမားတစ်ဦး၏ အမှားကြောင့် ရှုံးနိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် နည်းပြရှုထောင့်တွင် အမှတ်၊ ဂိုးကွာခြားချက်၊ ပိုင်ဆိုင်မှုရာခိုင်နှုန်း၊ သွင်းချက်နှင့် ထိရောက်သောအခွင့်အရေးများကို ခွဲခြားဖတ်ရန် အကြံပြုသည်။

အမှတ်ဇယားကို လွဲမှားဖတ်စေနိုင်သော အခြေအနေများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

  • ရွှေ့ဆိုင်းပွဲများကြောင့် အသင်းတစ်သင်းက ပွဲနည်းနည်းသာ ကစားထားခြင်း
  • ရမှတ်ဖြတ်တောက်မှုကို ဇယားတွင် မရှင်းလင်းစွာ ဖော်ပြထားခြင်း
  • ပုံမှန်ရာသီနှင့် အဆင့်မြှင့်ပွဲအမှတ်များကို ရောနှောထားခြင်း
  • အမှတ်တူချိန်တွင် အသုံးပြုမည့် စည်းမျဉ်းကို မဖော်ပြထားခြင်း
  • တရားဝင်မဟုတ်သေးသော ရလဒ်ကို အပြီးသတ်အဖြစ် ပြသခြင်း

ထို့အပြင် ဘောလုံးလိဂ်အချို့တွင် ရာသီအဆုံးပလေးအော့ဖ်များ၊ တန်းဆင်းကာကွယ်ပွဲများနှင့် အပိုပွဲစဉ်များ ရှိနိုင်သည်။ ထိုပွဲများ၏ အမှတ်ကို ပုံမှန်လိဂ်ဇယားထဲ ထည့်မထည့်သည်မှာ ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းပေါ် မူတည်သည်။ အွန်လိုင်းတွင် တွေ့ရသော “ဒီအသင်းက သေချာတန်းတက်ပြီ” ဆိုသည့် ခေါင်းစဉ်များကို ချက်ချင်းမယုံပါနှင့်။ ကျန်ပွဲအရေအတွက်နှင့် အမှတ်ရနိုင်သေးသည့် အများဆုံးပမာဏကို တွက်ကြည့်ပြီးမှ ဆုံးဖြတ်ပါ။ ဘောလုံးစာရင်းအင်းအဆင့်မြင့် ခွဲခြမ်းနည်း

အသုံးပြုသင့်သလား

လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းသည် အုပ်စုအဆင့်နှင့် ရာသီတစ်လျှောက် အဆင့်သတ်မှတ်ရန် မဖြစ်မနေအသုံးပြုသင့်သည့် အခြေခံကိရိယာဖြစ်သည်။ သို့သော် အမှတ်တစ်ခုတည်းကို မကြည့်ဘဲ ဂိုးကွာခြားချက်၊ ထိပ်တိုက်ရလဒ်၊ ကျန်ပွဲနှင့် တရားဝင်စည်းမျဉ်းတို့ကို တွဲဖတ်လျှင်သာ မှန်ကန်သော သုံးသပ်ချက်ရမည်။ အထူးသဖြင့် ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားလို အုပ်စုအဆင့်ဆုံးဖြတ်ချက်တင်းကျပ်သော ပြိုင်ပွဲတွင် အသေးစိတ်ကွာခြားချက်များက အရေးကြီးသည်။

နောက်ဆုံးစစ်ဆေးရန် စာရင်းကို ဒီလိုထားပါ။

  1. ပြိုင်ပွဲနာမည်နှင့် ရာသီကို အတည်ပြုပါ။
  2. ၃-၁-၀ စနစ် ဟုတ်၊ မဟုတ် စစ်ပါ။
  3. အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံးပွဲများနှင့် အမှတ်ကို ပြန်တွက်ပါ။
  4. သွင်းဂိုး၊ ပေးဂိုးနှင့် ဂိုးကွာခြားချက်ကို စစ်ပါ။
  5. အမှတ်တူအသင်းများအတွက် စည်းမျဉ်းအဆင့်ကို ဖတ်ပါ။
  6. တရားဝင်ရင်းမြစ်နှင့် ဇယားအက်ပ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။

ဤနည်းလမ်းသည် အားကစားသုံးသပ်ချက်အတွက် အလွန်အသုံးဝင်သော်လည်း လောင်းကစားဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အာမခံချက်မဟုတ်ပါ။ ရလဒ်မတည်ငြိမ်မှု၊ ဒဏ်ရာ၊ လူစာရင်းပြောင်းလဲမှုနှင့် အိမ်ကွင်းအားသာချက်တို့သည် အမှတ်ဇယားတွင် အပြည့်အဝ မပေါ်နိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့် နည်းပြရှုထောင့်မှ အကြံပြုချက်မှာ အမှတ်ဇယားကို အခြေခံအချက်အဖြစ်သုံးပြီး တရားဝင်အသင်းသတင်းနှင့် ပွဲစဉ်အချက်အလက်များကို ထပ်မံစစ်ဆေးရန် ဖြစ်သည်။

အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားအကြောင်း ဆက်လက်ဖတ်ရှုလိုပါက အောက်ပါနေရာကို ဝင်ကြည့်နိုင်သည်။

ပိုမိုလေ့လာရန်

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

မေးခွန်း: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းဆိုတာ ဘာလဲ။

အဖြေ: လိဂ်အမှတ်တွက်နည်းဆိုသည်မှာ အသင်း၏ အနိုင်၊ သရေ၊ ရှုံးရလဒ်ကို အမှတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲသည့် စနစ်ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးလိဂ်အများစုတွင် အနိုင် ၃ မှတ်၊ သရေ ၁ မှတ်နှင့် ရှုံး ၀ မှတ် သတ်မှတ်ထားသည်။ ထို့နောက် အသင်းများကို အမှတ်စုစုပေါင်းအလိုက် အဆင့်စီပြီး အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက် သို့မဟုတ် ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းအတိုင်း ဆက်ခွဲခြားသည်။

မေးခွန်း: လိဂ်အမှတ်ကို ဘယ်လိုတွက်ရမလဲ။

အဖြေ: လိဂ်အမှတ်ကို အနိုင်ပွဲအရေအတွက်ကို ၃ ဖြင့်မြှောက်ပြီး သရေပွဲအရေအတွက်ကို ၁ ဖြင့်ပေါင်းကာ တွက်ရသည်။ ဥပမာ အနိုင် ၅ ပွဲ၊ သရေ ၂ ပွဲနှင့် ရှုံး ၁ ပွဲရှိလျှင် ၅×၃ + ၂ = ၁၇ မှတ် ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် ပွဲကစားပြီးအရေအတွက်၊ သွင်းဂိုးနှင့် ပေးဂိုးကိုလည်း မှတ်တမ်းတင်ပါ။

မေးခွန်း: အနိုင် ၃ မှတ်နှင့် သရေ ၁ မှတ် ဘာကွာသလဲ။

အဖြေ: အနိုင် ၃ မှတ်သည် သရေ ၁ မှတ်ထက် ပွဲတစ်ပွဲလျှင် ၂ မှတ်ပိုရစေသည်။ ထို့ကြောင့် အနိုင်ရမှုများသောအသင်းသည် သရေပွဲများသောအသင်းထက် အမှတ်တက်မြန်သည်။ သို့သော် အမှတ်တူပါက ဂိုးကွာခြားချက်၊ သွင်းဂိုးနှင့် ထိပ်တိုက်ရလဒ်များကို ထပ်မံစစ်ဆေးရမည်။

မေးခွန်း: အမှတ်တူလျှင် ဘယ်အသင်းက အထက်ရောက်သလဲ။

အဖြေ: အမှတ်တူလျှင် ပြိုင်ပွဲစည်းမျဉ်းတွင် ပထမသတ်မှတ်ထားသော အချက်အပေါ် မူတည်ပြီး အဆင့်ခွဲသည်။ ပရီးမီးယားလိဂ်ကဲ့သို့သော လိဂ်များတွင် ဂိုးကွာခြားချက်နှင့် သွင်းဂိုးသည် အရေးကြီးနိုင်သော်လည်း FIFA ၂၀၂၆ အုပ်စုအဆင့်တွင် ထိပ်တိုက်ရလဒ်အပါအဝင် သတ်မှတ်ချက်များကို သီးခြားဖတ်ရမည်။ အွန်လိုင်းဇယားအဆင့်ကို တရားဝင်စည်းမျဉ်းနှင့် အမြဲနှိုင်းယှဉ်ပါ။

မေးခွန်း: ဂိုးကွာခြားချက်ကို ဘယ်လိုတွက်သလဲ။

အဖြေ: ဂိုးကွာခြားချက်သည် သွင်းဂိုးထဲမှ ပေးဂိုးကို နုတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဥပမာ သွင်းဂိုး ၁၂ ဂိုးနှင့် ပေးဂိုး ၇ ဂိုးရှိလျှင် ဂိုးကွာခြားချက်မှာ +၅ ဖြစ်သည်။ အမှတ်တူအသင်းများကို ခွဲရာတွင် ဂိုးကွာခြားချက်ကို အသုံးပြုသည့် ပြိုင်ပွဲများရှိသောကြောင့် သွင်းဂိုးနှင့် ပေးဂိုးနှစ်ခုစလုံးကို မှန်ကန်စွာ မှတ်တမ်းတင်ပါ။

မေးခွန်း: လိဂ်အမှတ်တွက်ရန် အခကြေးငွေ လိုသလား။

အဖြေ: အခြေခံလိဂ်အမှတ်တွက်ရန် အခကြေးငွေ မလိုဘဲ စာရွက်၊ ဂဏန်းတွက်စက် သို့မဟုတ် ဇယားဖိုင်တစ်ခုဖြင့် ပြုလုပ်နိုင်သည်။ တရားဝင် FIFA၊ UEFA နှင့် အမျိုးသားလိဂ်ဝက်ဘ်ဆိုက်များတွင် ရလဒ်နှင့် အမှတ်ဇယားများကို အခမဲ့ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ သို့သော် အချက်အလက်အက်ပ်များတွင် ကြော်ငြာ၊ အကောင့်လိုအပ်ချက် သို့မဟုတ် အပိုဝန်ဆောင်ခ ရှိနိုင်သောကြောင့် အသုံးမပြုမီ စည်းကမ်းချက်ကို ဖတ်ပါ။

မေးခွန်း: အမှတ်ဇယား မမှန်ကန်သလို တွေ့ရလျှင် ဘာလုပ်ရမလဲ။

အဖြေ: အမှတ်ဇယား မမှန်ကန်သလို တွေ့ရလျှင် တရားဝင်ပြိုင်ပွဲစာမျက်နှာရှိ ရလဒ်နှင့် ပွဲကစားပြီးအရေအတွက်ကို ပထမဆုံး စစ်ဆေးပါ။ ထို့နောက် ရွှေ့ဆိုင်းပွဲ၊ ရမှတ်ဖြတ်တောက်မှု၊ အယူခံဆုံးဖြတ်ချက် သို့မဟုတ် ရာသီပုံစံပြောင်းလဲမှု ရှိ၊ မရှိ ကြည့်ပါ။ အက်ပ်နှစ်ခု၏ အချက်အလက်ကွာလျှင် FIFA၊ UEFA သို့မဟုတ် သက်ဆိုင်ရာလိဂ်၏ တရားဝင်ရင်းမြစ်ကို ဦးစားပေးပါ။

အချက်အလက်များကို နားလည်ပြီးနောက် သင့်အကြိုက်ဆုံးအသင်း၏ အမှတ်ဇယားကို ပိုမိုတိကျစွာ ဖတ်ရှုနိုင်ပါပြီ။ ဆက်လက်ကြည့်ရှုရန် အောက်ပါလင့်ခ်ကို အသုံးပြုပါ။

ပိုမိုလေ့လာရန်

နည်းပြရှုထောင့် · Latest Insights

Related Articles